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Die Einheit von 6 sammelt Wassernüsse von einigen Stacheln in der Wüste, nur um festzustellen, dass sie auf dem Sandkönig selbst stehen. Alice schafft es, dem Sandkönig zu entkommen, indem sie den Buggy so einstellt, dass er sich selbst zerstört, während die Gruppe aus dem Fahrzeug springt, aber jetzt sind sie gezwungen, durch die Wüste zu laufen. Alice nutzt den letzten der Evil Points von 6, um ein großes Zelt zu beschwören, aber der Gruppe gehen schnell Nahrung und Wasser aus, und Grimm ist nach dem ersten Tag arbeitsunfähig. Ungefähr sieben Tage später versucht 6, Evil Points zu bekommen, indem sie Snow belästigt, fühlt sich aber schuldig, nachdem auch sie bewusstlos geworden ist. Rose ist verzweifelt genug, um zu versuchen, 6 zu essen, während 6 ihre Worte als Sexwunsch missinterpretiert, bis Alice es klärt. 6 gewinnt dann mehrere Evil Points, während er versucht, die ganze Nacht über eine ausgehungerte Rose abzuwehren. Der nächste Tag, 6 hat genug Evil Points, um einen neuen Buggy zu kaufen, und genug Essen und Trinken, damit die Party nach Grace zurückkehren kann. Tillis informiert 6 und Alice, dass Toris und die Dämonenarmee sich zusammengeschlossen haben und planen, Grace anzugreifen, und ohne Wasser wird Grace nicht lange überleben. Tillis gibt Alice eine Karte mit alten Ruinen und sagt, dass ein paar Elite-Dämonen nach einer alten Waffe suchen, um den Sandkönig zu besiegen. Alice beschließt, es ihnen zu stehlen.