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Die seaQuest befindet sich auf einer archäologischen Mission im Mittelmeer. Captain Bridger und seine Crew machen einen unglaublichen Fund. Sie entdecken einen Teil der legendären und vernichtet geglaubten Bibliothek von Alexandria. Der Crew gelingt es, zahlreiche Kunstobjekte von unschätzbarem Wert zu bergen, die dank einer Luftblase unbeschädigt geblieben sind. Als jedoch die Nachricht von der Entdeckung an die Öffentlichkeit sickert, gerät die seaQuest in akute Gefahr. Mehrere Anrainerstaaten beanspruchen den Fund für sich. Sie senden Streitkräfte aus, um den Schatz in ihren Besitz zu bringen. Bridger erhält den Auftrag, als Vermittler bei den Verhandlungen über die Bibliothek von Alexandria einzuspringen. Ihm wird ein Team der UEO unter Leitung des russischen Emigranten Dimitri Rossovich zur Seite gestellt, dessen Mitglieder über parapsychologische Kräfte verfügen. An Bord der seaQuest macht sich Unbehagen breit, denn niemandem ist wohl bei der Vorstellung, dass die Neulinge auch die Gedanken der Besatzung lesen können.